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GMAT真题:2010年10-11月逻辑(至11.3)(十六)

时间:2011-09-20来源:作文地带整理栏目:Essay作者:作文地带整理 英语作文收藏:收藏本文
作文地带导读:GMAT真题:2010年10-11月逻辑(至11.3)(十六)……
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  2010.10.22—11.3 GMAT逻辑真题 共123题

  76、游戏软件开发

  V1 from jingjiaa (760)

  有一道是一个风险投资公司评价一个游戏公司研发的新软件是否有前景,找TEENAGERS来TEST,因为公司产品自己的设计人太老了,问题问这个基于什么假设?

  我选的公司的项目负责人太老了不能体会。

  V2 from 阿拉蕾捉鱼 (710)

  有一个公司为了发展地更好,开始雇佣年轻人体验新的entertainment,说老员工已经落伍了。结论说,这个策略能使公司更加成功。问加强 一个选项是说老员工自己觉得自己不能跟上年轻人的。。。。

  另外一个说年轻人的喜好代表了市场的发展前景。我选后面这个。

  考古

  V1 一个投资公司想投资游戏行业,因为不了解行业情况,所以请了一些青少年去试玩那些目标公司的游戏.这家投资公司会成功,因为_____.

  V2 (710) QVT,一个投资公司的简写,然后形容了一下它主要投资那种行业,最近他们准备雇佣teenager去test他们的新产品,但是公司的决策者一般都是观念和年龄要大于这个产品的适用人群的,但是可以预期这个产品会卖的非常好。问假设:去测试产品的可以代表产品的目标客户

  77、虚拟金钱游戏

  V1 from jingjiaa (760)

  还有一道是小孩子因为不能掌控金钱,所以有一种失落感,所以一个游戏公司设计一种游戏让小孩能用虚拟的钱买虚拟的东西,问题问这个基于什么假设?

  我选的基于用虚拟的钱买虚拟的东西能够缓解小孩的失落感。

  78、秘鲁冶炼(与75题合并)

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